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Milano, 2 luglio 2009
è un giorno storico per Tekken-Italia e tutta la Community, infatti siamo chiamati a partecipare all'evento di presentazione italiana di Tekken 6 su PS3 e XboX360. Tra i vari producers NAMCO presenti per mostrare i propri titoli quali Dragon Ball, Katamari e One Piece, non poteva mancare il mitico Katsuhiro Harada per Tekken 6. A disposizione c'erano diverse postazioni con Tekken 6 e ovviamente ci abbiamo passato diverse ore :) ... Oltre a provare il gioco, a primo impatto decisamente molto valido, ci è stato offerto un blocco di una mezzoretta per intervistare Katsuhiro Harada!
Un ringraziamento particolare a Mario e Paola per l'incredibile giornata!



intervista a Katsuhiro Harada

Tekken Italia:

La prima domanda riguarda il gioco on-line, che per noi è motivo di grande interesse. Tekken DR ha molti problemi di latenza ed è quasi impossibile avere un’esperienza di gioco fluida e senza problemi. Possiamo aspettarci da Tekken 6 un’esperienza migliorata e paragonabile a quella di Street Fighter 4?

Katsuhiro Harada: Sappiamo dei problemi di latenza del gioco on-line di Tekken DR, e ne abbiamo sofferto anche noi. La parte di gioco on-line di Tekken DR è stata progettata per cercare di mettere d’accordo connessioni buone e meno buone, e purtroppo questo può andare a discapito di chi gioca con delle connessioni veloci. Inoltre, era anche la tecnologia di cui disponevamo 3 anni fa, quindi è stato un compromesso che abbiamo dovuto accettare. Le cose cambieranno notevolmente con Tekken 6, perché il codice del gioco on-line è stato totalmente riscritto, ed è ottimizzato per avvantaggiare chi gioca con delle connessioni veloci, che sono le più popolari tra i videogiocatori. Sappiamo che il gioco on-line ha il potenziale adeguato per rappresentare il miglior collante per la community, e ci siamo impegnati per rendere questa esperienza quanto più fluida e fruibile possibile, e siamo sicuramente ai livelli di eccellenza dei picchiaduro che ci sono adesso sul mercato quali Soul Calibur IV, Street Fighter IV e Virtua Fighter V.




Tekken Italia:

La versione di Tekken 6 per console sarà uguale al Tekken 6 BR Arcade?

Katsuhiro Harada: In Asia usci all'inizio Tekken 6 in seguito fu aggiornato alla nuova versione Tekken 6 BR, dopodiche è stata applicata una patch sulla stessa versione per bilanciare ulteriormente i personaggi, sarà così questa la versione per console.




Tekken Italia:

L’edizione limitata di Tekken 6 comprenderà uno stick con componenti Sanwa?

Katsuhiro Harada: (ride) Non possiamo dirlo al momento.




Tekken Italia:

La prossima domanda riguarda la comunità. Siamo qui per rappresentare la comunità italiana di giocatori di Tekken, noi ci riuniamo spontaneamente da anni organizzando tornei e incontrandoci in varie città. Cosa pensiate sia possibile fare, da parte vostra, per sostenere la crescita delle community di giocatori?

Katsuhiro Harada: Riteniamo fondamentale il sostegno alle comunità di giocatori. Già in passato abbiamo introdotto il sistema di ranking on-line e delle schede personalizzate per permettere ai giocatori in sala di confrontarsi e di godere di un esperienza di gioco avvincente. In Asia questo ha funzionato molto bene ma ci rendiamo conto che per l’Europa non è così perché non ci sono abbastanza persone che giocano la versione arcade, quindi non abbiamo degli strumenti diretti per supportare le comunità. Contiamo comunque sul supporto dei fan per trovare strumenti che possano favorire la crescita delle comunità. Ad esempio, nelle ultime versioni di Tekken, abbiamo introdotto diversi personaggi europei per dimostrare la nostra gratitudine proprio verso i fan europei, e pensiamo che questo possa essere anche un motivo per attrarre nuovi giocatori europei. Per noi è un inizio, e osserveremo con interesse la risposta dei fan.




Tekken Italia:

Ritenete sia possibile che la neonata filiale italiana di Namco Bandai possa in qualche modo supportare i tornei organizzati dalla nostra comunità?

Katsuhiro Harada: Si, ci piacerebbe.




Tekken Italia:

Vorremmo organizzare qualcosa come Tougeki, Evolution, ma in Italia non sembra essere possibile adesso.

Katsuhiro Harada: Magari in futuro potrebbe essere possibile organizzare tornei europei con qualificazioni nei vari stati.




Tekken Italia:

Tekken sembra avere due anime. Una molto tecnica, che amiamo e alla quale siamo molto affezionati, ed un’altra più commerciale che comprende una serie di modalità come Campaign. Come riuscite a far convivere questi due aspetti?

Katsuhiro Harada: Sicuramente la parte che più ci interessa sostenere è la parte core (arcade), ma le modalità supplementari hanno un ruolo molto importante nel sostenere il franchise del gioco. Molti titoli sono lentamente scomparsi perché avevano una piccola base di fan che non cresceva. Pensiamo sia molto importante avere una base di appassionati, ma facciamo anche in modo che nuove persone si avvicinino al gioco offrendo una versione per console ricca di modalità aggiuntive. Teniamo in considerazione i feedback dei fan, e consideriamo anche i loro suggerimenti per le versioni future, facendo attenzione a trovare il giusto bilanciamento tra quello che si aspettano i “core fan” e quello che potrebbe piacere a tutti.

Liquid: Personalmente, amo Kazuya con il mitra.

Harada: (ride) In effetti temevamo che i “core fan” potessero storcere il naso ma stiamo raccogliendo pareri positivi sulle nuove aggiunte.

Liquid: Dopo aver visto pecore, cani, maiali, e anche canti molto strani, siamo abbanstanza d’accordo, apprezziamo lo stile di Tekken e ci piace così.




Tekken Italia:

Ora che Tekken non è più un’esclusiva Sony, possiamo aspettarci anche una versione per PC?

Katsuhiro Harada: Certo, è possibile. (Harada è un grande giocatore di giochi per PC).




Tekken Italia:

Pensiate sia possibile avere tornei in streaming come il Devastation supportati da Namco Bandai?

Katsuhiro Harada: Sicuramente, non credo ci siano problemi a patto che coinvolgiate quelli del Marketing.




Katsuhiro Harada:

Adesso avremmo una domanda per voi. Abbiamo di recente aggiunto personaggi europei al gioco, per dimostrare la nostra gratitudine verso un mercato chiave come quello europeo. Potreste suggerirci un personaggio italiano per la prossima edizione di Tekken?

Tekken Italia: È una domanda un po’ difficile perché noi in Italia non abbiamo uno stile di lotta che rappresenti la nostra nazione. Gli stereotipi che ci rappresentano sono… ehm… la mafia (risate), forse il cibo.

Katsuhiro Harada: Si, anche i giapponesi quando pensano all’Italia pensano a cose come la sicilia, i gangster, Al Pacino, ma crediamo che molti italiani possano prendersela per una cosa del genere perché è uno stereotipo antipatico. Un altro stereotipo che viene in mente sull’Italia è la moda, quindi un lottatore molto “fashion”. Pensiate possa essere antipatico?

Tekken Italia: No, a patto che sia figo e che indossi vestiti Armani. Ad ogni modo vi manderemo le nostre proposte dopo aver consultato la nostra community con un sondaggio.


   Tekken-Italia ha messo a disposizione una sezione dedicata
alle idee per il nuovo personaggio Italiano, collabora anche tu!!




Tekken Italia:

Avete intenzione di far uscire un Tekken Tag 2?

Katsuhiro Harada: È una domanda che ci fanno tutti i fan, in tutto il mondo. Non abbiamo deciso ancora ufficialmente ma stiamo considerando le richieste e probabilmente, nel futuro, faremo uscire qualcosa di simile. Non sappiamo ancora se sarà Tekken Tag 2 ma ci lavoreremo. Creare Tekken Tag è stata una decisione presa molto velocemente, se faremo uscire un altro titolo del genere lo vorremo fare molto migliore.




Tekken Italia:

Ora vorremmo chiedervi una copia di Tekken 6, per la comunità di Tekken Italia. È possibile?

Katsuhiro Harada: (grosse risate, lascia intendere ovviamente no ;)

Liquid: Forse potremmo rubare una PS3!




Tekken Italia: Grazie mille!

Katsuhiro Harada: Grazie a voi!










Foto della giornata:



VIDEO DELL'INTERVISTA!  

Ecco a voi lo speciale video dell'intervista di Tekken-Italia a Katsuhiro Harada! Per scaricare il video è necessaria la registrazione al sito.

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Video della giornata:


Anteprima Tekken 6 su PS3
Liquid(Ganryu-Lars) Vs Padsi(Baek-Steve)

Tekken-Italia prova in anteprima Italiana Tekken 6 su PS3 e XboX

Anteprima Tekken 6 su XboX360
Venom(Asuka) Vs Ryu Hoshi(Wang)

Tekken-Italia - Liquid che cucca!!

Liquid che fa il brillante con Katsuhiro Harada

Tekken-Italia - Tekken 6 su XboX360

Padsi e Silver che testano…dietro di loro il Katsuhiro Harada

Anteprima Tekken 6 su XboX360
Liquid(Ganryu) Vs Padsi(Bryan)

Tekken-Italia - Azazel e Tekken Force con NANCY

Anteprima Tekken 6 su XboX360
Liquid(Ganryu,Yoshimitsu,Lei) Vs Padsi(Bryan)

Tekken-Italia - Tekken 6 su XboX360

Padsi e Silver che danno spettacolo….no comment!…con i pad dell'XboX XD

Anteprima Tekken 6 su XboX360
Liquid(Julia) Vs Padsi(Bryan)

Anteprima Tekken 6 su XboX360
Padsi(Bryan) Vs Silver(Kazuya)






ATTENZIONE: il materiale mostrato è un'esclusiva di Tekken-Italia
in collaborazione con NAMCO Italia, è vietato l'uso improprio non autorizzato.

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